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Gamers Haven〜そこにあるのは幼心が揺蕩う聖域か〜

興味のあるゲームについて、節操なく手を出すブログ

ジョジョSSの進捗

以下メダルを追加入手

超降臨

康一×承太朗

康一×露伴

4部SSR

しげちー

露伴

仗助×承太郎

強敵相手には

康一×承太朗、仗助×承太郎、康一×露伴(スタンバイ専門)

雑魚相手の高速周回では

しげちー

を使っている状況

殲滅用の高速周回ならほんとはユニドラ×ディメンションしたほうがいいので

SRしげちーとかの方がいいんだけど覚醒数そこそこなので育成中ということになるかな

メインは超降臨を中心にアビスロ育成している状況

育てた方がいいのかなと思っているのはプラチナ老ジョセフ

ユニドラ×ディメンションで加算1000%超のディメンションが撃てる

アビキャパ11だし

ユニドラ アビコスト2

ディメンション アビコスト3

産物 アビコスト2

残りアビコスト4

あとは加算重視なら闘犬かな・・・

期待できる効果 加算1500%のディメンション+産物による乗算効果

白の超降臨が出るまではこれが一番殲滅させやすい見通し

2016年夏・秋のゲーム予定

8月プレイ

PS4 グラビティデイズ 丸3日でクリア あまりボリュームがない・・・

新感覚の操作系統ではある

ピーターパンになった気分が味わえる(主人公は女だけど)

9月プレイ予定

 PS4

  FF15

  ペルソナ5

10月プレイ予定

 PS4

  人喰いの大鷲トリコ

11月プレイ予定

 3DS

 ポケモンサンムーン

12月はまだこれからかな

ジョジョSS、SSR音石でこれだけの火力が出せる

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アビスロは3-3-3

ATK3万1000ほど

増援1体目で由花子のLSはかかっている

アビはホルホース才能、得意属性追加ブースト、幸運の剣

加算はいろいろかかって1000%近く

乗算はムーブブースト250%と得意属性追加ブースト187%

覚醒してないので魂メダルあと200%の伸び代あり

増援が多いところなら騎馬ジョセフよりリスカーズ持ち白ほ方がバフかかる

とはいえ比較的お手軽構成で素のATKが2万2000なのでMAXは3倍ぐらいまでいけそう

ジョジョSS、エリアスキル別に対応できる高火力SSRまとめ

だいぶSSR増えたのでエリアスキル別に対応できる強力なSSRをまとめておく

基準は火力準拠。HP1億削りきれるかどうか

苦痛(触れるとHPダメージ)

  • 無駄DIO(吹き飛ばし系) カウンターに弱い
  • オラ太郎(吹き飛ばし系)
  • 由花子(吹き飛ばし系) カウンターに弱い

恐怖(触れると移動力ダウン)

  • オラ太郎(吹き飛ばし系)
  • 仗助(連続タップ系)
  • 形兆(吹き飛ばし系) カウンターに弱い
  • 由花子(吹き飛ばし系) カウンターに弱い

狂気(触れると与ダメージダウン)

  • 仗助(連続タップ系)
  • 仗助&承太郎(連続タップ系) カウンターに弱い
  • 形兆(吹き飛ばし系) カウンターに弱い

威圧(触れるとCSが撃てなくなる)

  • 仗助&承太郎(連続タップ系) カウンターに弱い

知略&錯乱

あるけどあまりデメリットがないので無視していいレベル

番外編:CS封じ

  • ナイフDIO(スマッシュだけで倒せるようにアビは厳選)
  • (増援で発動なら)由花子

 

まとめ

下記メダルを含めたPTならエリアスキルにほとんど対応できる

  • 由花子(吹き飛ばし系) 苦痛、恐怖、増援からのCS封じに対応
  • 仗助(連続タップ系) 恐怖、狂気に対応
  • 仗助&承太郎(連続タップ系) 狂気、威圧に対応

仗助か仗助&承太郎にオラ太郎装備させればカウンター対策もOK

コンボカットや防御アップの敵には、仗助&承太郎のCSの中に防御無視の攻撃があるのでそれでなんとかする

控えやフレンドは

ナイフDIO(万能殲滅役、CS封じ対応)

無駄DIO(遅延LSでフレンド枠向き、ファイアボムありならアイテム掃除も完璧)

ジョジョSS、究極ジョセフ白のまとめ

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新しい究極イベントが出たのでクリアして、究極ジョセフ白を入手した

アビリティ ユニークドライブ

アビリティコスト1

効能 スマッシュをユニークドライブに変化。カウンター無効、ATK加算1000%、残り移動距離を1/3にする。

使ってみた感想としては、デメリットが相当きつく、山吹ジョナやSR白ポルナレフなど移動距離増強のアビとセットがほぼ義務付けられる形になる。

オラ太郎を持ってるならカウンター無効はそっちの方が使いやすい。

白メダル中心にして、二枚目のアタッカーにもカウンター無効持たせたい、強い加算アビ持たせたいとなった時にユニークドライブを使うという運用が想定される。

なお、白SSRでスマッシュ撃てるキャラは非常に少なく、4太郎とか白若ジョセフとかあたりしかいない。

4太郎に装備させたがCSがもともと移動距離のデメリットあるのにユニークドライブでさらにデメリット重なるので意味がない。ほとんど移動しなくなる。

CS中には使えないが普段の接触に使うならカウンター無効でCSと変わらない火力を出していけるので、CSオンオフの差をなくしていく運用なら使える。

ジョジョSS、アビレベル10以上覚醒すると異常なほど強くなるSSR一覧

だいぶわかってきたので備忘録でまとめておく(未判明のものは掲載しない)

SSRで強力なものだけ掲載する

 

新太郎(俺が裁く) → HP80%以上でMAXATK600%

 

ジョナサンブラフォード → 発動条件のヒット数が減っていく(アビレベル10で11

ヒット以上に) MAXATK400%MAX移動250%見込み

 

★承太郎花京院 → 弱点ヒットで発動する乗算 MAXATK250%MAX移動250%MAXスマッシュ80%見込み

 

★プラチナアブドゥル → ファイアボムのダメージMAX2000%

 

広瀬康一 → 音文字ダメージMAX2000% 有効ターン数未明(ラウンドまたげる?)

 

★ジョセフリサリサ → 得意属性が増えていく。アビレベル9で黒か白追加見込み。最終的には全属性対応。

得意属性へのダメージはMAX250%見込み。乗算なので強い

 

吸血鬼馬ワムウ → MAXATK300%MAX移動400%

 

決意花京院 → MAXATK250%MAX移動200%乗算

 

初動ディレイ花京院 → MAXATK400%見込み

 

承太郎ポルナレフ → ヒット数に応じてMAX50%で上がっていく

 

ポルナレフ花京院 → アビレベル7でCS待機状態の敵の弱点ヒットでMAX追撃3000%見込み。使い辛いだろうけど

 

勝算ありシーザー → 倒した敵の数×MAXATK+400%MAX移動250%乗算。ジョナサンツェペリのカウンター耐性アビと相性が良い

 

初動移動ブーストテレンス → MAX移動+500%

 

ジョナワゴン → スマッシュ回数が増えていく。アビレベル9でスマッシュ4回。最高はスマッシュ5回まで

 

リサリサシーザー → スキルゲージ100%でMAXATK+500%MAX移動+400%

 

仙道 → MAXゲージ100%回復

 

山吹ジョナ → 味方の数×MAX移動100%(+400%まで)

 

4太郎 → おそらく5回まで1more発動可能(アビレベル8で3回まで) MAXATK+100%MAX移動+100%

 

オラ太郎 → MAXATK+300%見込み

 

産物ジョナサンツェペリ → MAXATK250%乗算MAX移動200%乗算見込み

 

コーヒーイギー → 使用アビキャパ×MAXATK+100%見込み(+1100%まで)

 

プラリサ → 空いているアビキャパ×MAXATK300%見込み(オラ太郎に装備で8×300%で2400%まで)

 

 

★ナイフDIO → スマッシュ回数が増えていく。アビレベル9でスマッシュ4回。最高はスマッシュ5回まで。投げたナイフはMAXATK500%まで。強すぎ

 

ハイDIO → MAX50%ダメージカット。MAX500%カウンター。テレポート先付近にMAX400%ダメージ。

 

初代DIO → 2回目の1moreの時MAXATK+750%

ジョジョSSで、SSR広瀬康一を調査した

SSR広瀬康一を手にいれたので調査。

アビリティが変わっており、スマッシュで音文字を貼れる

これはアイテムではないので、ファイアボムなどの影響を一切受けない

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加算アビは音文字に乗る

上記だと総加算は658%+41%×8(魂チップ8個)+437%で合計1423%加算。

ATKは29528で音文字設置すると…

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一撃約42万の結界の設置完了

ちなみにこの音文字には乗算アビの効果は乗るかはよく分からなかった

加算スマッシュアビは音文字には効果がない(音文字はスマッシュではないから当然といえば当然か)

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音文字アビのレベル毎の上昇率はだいたい78〜80%なのでアビカンすると2000%ダメージまで上がる見込み。音文字の有効ターン数はどうなるかわからない。ラウンドまたげるようになる可能性も。

アビスロカンしてATK5万超すれば一撃70万超の結界(アビレベル諸々は上記スクショとそのままで試算)

総加算3000%でATK5万超だと一撃150万超が計算上の上限

ゲージ消費なしで貼れる結界としては優秀かなと思う。

問題はスマッシュ複数回できる赤のアビが現在はないので一度に大量に貼れない

2重湧き上がる波紋エネルギーやかばうなど防御面を完璧にして、長期戦狙いで地道に設置していくのが一番強いかな。(そこまでする必要ないが)

でもまぁ、仮にHP2億の究極ポルナレフを削り殺そうと思ったら、限界まで育てた150万の結界でも133ヒットさせないといけないのであまり意味がなさそう

あくまでボス向けではなく道中の雑魚を倒しやすくするサポートアビリティというところ。

 

 

相性の良いアビリティは加算系アビリティ(スマッシュ加算は除く)

幸運と勇気の剣だと1more出しやすくなる。

ファイアボムとの相性は最悪なので組み合わせられない。(スマッシュ扱いではないので音文字が出せなくなる)

スマッシュ禁止の敵との相性が悪い(出てくる前に音文字設置するのは有効)

拡散スマッシュを装備させてみたが、設置できる音文字は1個のままだった。