ジョジョSS、単体での戦闘能力比較
「なあ好奇心で聞くんだが……DIO。
君が出会ったスタンド能力の中で…一番弱い能力って…どんなヤツだい?
君が今まで世界中から探し求めたヤツでもいいし…
新しく発言させたスタンドでもいい…」
「どんな者だろうと、人にはそれぞれ、その個性にあった適材適所がある。
王には王の……料理人には、料理人の……それが生きるという事だ。
スタンドも同様、強い弱いの概念はない。」
「質問が悪かった……子供が遊びで話す
『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』
そのレベルでいいよ。」
そのレベルでの比較の話です。
味方がおらず単体でならどれが強いか?
2016年8月時点での構成。
素のATK、HPは全部5万とする。
仲間からのバフは考えないものとする(LSも同様)
1moreは1回までとする。
CSゲージはフル状態。
白
プラリサ
ユニークドライブ×ディメンション×産物
CSなしでは最大火力のディメンションを撃てる
CSゲージに依存しない強さがある
コンボカットやコンボカウンターに弱い
仗太郎
闘犬×産物×プラリサ
CSありではこちらが最大火力(敵全体を殲滅する場合)
カウンターが怖い場合はプラリサを動じない男と交換
黒
ナイフDIO
ナイトラ×やけ×体力アタブ
火力出すならアビレベルがでカンストしていることが大前提となる
倒しきれば弱点はない
倒しきれなかった場合コンボカウンターが弱点となる
青
康太郎
魂×代償×決死×完全生物
非常に強力だがHP1
カウンターや投げられないアイテムに弱い
緑
康一露伴
反転攻勢への糸口×ヒーローの資格×精神の爆発×策士の罠
非常に強力だがHP1
スマッシュ連発する必要がありスマ禁に弱い
カウンターや投げられないアイテムに弱い
弱点が多い
赤
無駄DIO
才能ホルホース×ムーブブースト×得意属性追加ブースト
覚醒数、アビレベルに依存して火力が変わる
カウンターに弱い
ジョジョSSの進捗
以下メダルを追加入手
超降臨
康一×承太朗
康一×露伴
4部SSR
しげちー
仗助×承太郎
強敵相手には
雑魚相手の高速周回では
しげちー
を使っている状況
殲滅用の高速周回ならほんとはユニドラ×ディメンションしたほうがいいので
SRしげちーとかの方がいいんだけど覚醒数そこそこなので育成中ということになるかな
メインは超降臨を中心にアビスロ育成している状況
育てた方がいいのかなと思っているのはプラチナ老ジョセフ
ユニドラ×ディメンションで加算1000%超のディメンションが撃てる
アビキャパ11だし
ユニドラ アビコスト2
ディメンション アビコスト3
産物 アビコスト2
残りアビコスト4
あとは加算重視なら闘犬かな・・・
期待できる効果 加算1500%のディメンション+産物による乗算効果
白の超降臨が出るまではこれが一番殲滅させやすい見通し
ジョジョSS、SSR音石でこれだけの火力が出せる
アビスロは3-3-3
ATK3万1000ほど
増援1体目で由花子のLSはかかっている
アビはホルホース才能、得意属性追加ブースト、幸運の剣
加算はいろいろかかって1000%近く
乗算はムーブブースト250%と得意属性追加ブースト187%
覚醒してないので魂メダルあと200%の伸び代あり
増援が多いところなら騎馬ジョセフよりリスカーズ持ち白ほ方がバフかかる
とはいえ比較的お手軽構成で素のATKが2万2000なのでMAXは3倍ぐらいまでいけそう
ジョジョSS、エリアスキル別に対応できる高火力SSRまとめ
だいぶSSR増えたのでエリアスキル別に対応できる強力なSSRをまとめておく
基準は火力準拠。HP1億削りきれるかどうか
苦痛(触れるとHPダメージ)
- 無駄DIO(吹き飛ばし系) カウンターに弱い
- オラ太郎(吹き飛ばし系)
- 由花子(吹き飛ばし系) カウンターに弱い
恐怖(触れると移動力ダウン)
- オラ太郎(吹き飛ばし系)
- 仗助(連続タップ系)
- 形兆(吹き飛ばし系) カウンターに弱い
- 由花子(吹き飛ばし系) カウンターに弱い
狂気(触れると与ダメージダウン)
- 仗助(連続タップ系)
- 仗助&承太郎(連続タップ系) カウンターに弱い
- 形兆(吹き飛ばし系) カウンターに弱い
威圧(触れるとCSが撃てなくなる)
- 仗助&承太郎(連続タップ系) カウンターに弱い
知略&錯乱
あるけどあまりデメリットがないので無視していいレベル
番外編:CS封じ
- ナイフDIO(スマッシュだけで倒せるようにアビは厳選)
- (増援で発動なら)由花子
まとめ
下記メダルを含めたPTならエリアスキルにほとんど対応できる
- 由花子(吹き飛ばし系) 苦痛、恐怖、増援からのCS封じに対応
- 仗助(連続タップ系) 恐怖、狂気に対応
- 仗助&承太郎(連続タップ系) 狂気、威圧に対応
仗助か仗助&承太郎にオラ太郎装備させればカウンター対策もOK
コンボカットや防御アップの敵には、仗助&承太郎のCSの中に防御無視の攻撃があるのでそれでなんとかする
控えやフレンドは
ナイフDIO(万能殲滅役、CS封じ対応)
無駄DIO(遅延LSでフレンド枠向き、ファイアボムありならアイテム掃除も完璧)
ジョジョSS、究極ジョセフ白のまとめ
新しい究極イベントが出たのでクリアして、究極ジョセフ白を入手した
アビリティ ユニークドライブ
アビリティコスト1
効能 スマッシュをユニークドライブに変化。カウンター無効、ATK加算1000%、残り移動距離を1/3にする。
使ってみた感想としては、デメリットが相当きつく、山吹ジョナやSR白ポルナレフなど移動距離増強のアビとセットがほぼ義務付けられる形になる。
オラ太郎を持ってるならカウンター無効はそっちの方が使いやすい。
白メダル中心にして、二枚目のアタッカーにもカウンター無効持たせたい、強い加算アビ持たせたいとなった時にユニークドライブを使うという運用が想定される。
なお、白SSRでスマッシュ撃てるキャラは非常に少なく、4太郎とか白若ジョセフとかあたりしかいない。
4太郎に装備させたがCSがもともと移動距離のデメリットあるのにユニークドライブでさらにデメリット重なるので意味がない。ほとんど移動しなくなる。
CS中には使えないが普段の接触に使うならカウンター無効でCSと変わらない火力を出していけるので、CSオンオフの差をなくしていく運用なら使える。
ジョジョSS、アビレベル10以上覚醒すると異常なほど強くなるSSR一覧
だいぶわかってきたので備忘録でまとめておく(未判明のものは掲載しない)
SSRで強力なものだけ掲載する
赤
新太郎(俺が裁く) → HP80%以上でMAXATK600%
ジョナサンブラフォード → 発動条件のヒット数が減っていく(アビレベル10で11
ヒット以上に) MAXATK400%MAX移動250%見込み
★承太郎花京院 → 弱点ヒットで発動する乗算 MAXATK250%MAX移動250%MAXスマッシュ80%見込み
★プラチナアブドゥル → ファイアボムのダメージMAX2000%
★広瀬康一 → 音文字ダメージMAX2000% 有効ターン数未明(ラウンドまたげる?)
★ジョセフリサリサ → 得意属性が増えていく。アビレベル9で黒か白追加見込み。最終的には全属性対応。
得意属性へのダメージはMAX250%見込み。乗算なので強い
緑
吸血鬼馬ワムウ → MAXATK300%MAX移動400%
★決意花京院 → MAXATK250%MAX移動200%乗算
初動ディレイ花京院 → MAXATK400%見込み
青
★承太郎ポルナレフ → ヒット数に応じてMAX50%で上がっていく
ポルナレフ花京院 → アビレベル7でCS待機状態の敵の弱点ヒットでMAX追撃3000%見込み。使い辛いだろうけど
勝算ありシーザー → 倒した敵の数×MAXATK+400%MAX移動250%乗算。ジョナサンツェペリのカウンター耐性アビと相性が良い
初動移動ブーストテレンス → MAX移動+500%
ジョナワゴン → スマッシュ回数が増えていく。アビレベル9でスマッシュ4回。最高はスマッシュ5回まで
リサリサシーザー → スキルゲージ100%でMAXATK+500%MAX移動+400%
白
★仙道 → MAXゲージ100%回復
山吹ジョナ → 味方の数×MAX移動100%(+400%まで)
4太郎 → おそらく5回まで1more発動可能(アビレベル8で3回まで) MAXATK+100%MAX移動+100%
オラ太郎 → MAXATK+300%見込み
★産物ジョナサンツェペリ → MAXATK250%乗算MAX移動200%乗算見込み
★コーヒーイギー → 使用アビキャパ×MAXATK+100%見込み(+1100%まで)
★プラリサ → 空いているアビキャパ×MAXATK300%見込み(オラ太郎に装備で8×300%で2400%まで)
黒
★ナイフDIO → スマッシュ回数が増えていく。アビレベル9でスマッシュ4回。最高はスマッシュ5回まで。投げたナイフはMAXATK500%まで。強すぎ
ハイDIO → MAX50%ダメージカット。MAX500%カウンター。テレポート先付近にMAX400%ダメージ。
初代DIO → 2回目の1moreの時MAXATK+750%。