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情報更新日 207.5.28 基本 覚醒カエルを使うべきなのは 回数や有効ターン数が増える 乗算アビ の2択のみ 赤 回数や有効ターン数が増える 承太郎 時計 ◯ 1more回数が増える 赤尻 欲火 ダメージ層が増える プラ承太郎 ラッシュ ラッシュを撃てる回数が増える …
さすがに強すぎたので下方修正の対象となりました。アップデートされたら、この強さではなくなります(有効アイテム数は10個まで) 現時点でのダメージカンストの値は21億4700万ほどです。 邂逅ミキタカのアビが非常に強力で、これはアイテムの数だけスマッ…
2016年11月15日時点の情報 SPユニット全色揃って調査もひと段落したのでまとめる 赤 川尻(通称はつくと思うが現時点ではまだなし) 青 康一×承太郎(通称:康太郎) 緑 康一×露伴(通称:露一) 黒 吉良(通称:黒吉良) 白 仗助(通称:バイク仗助) 大雑…
ジョジョSSにおける攻撃ダメージがどのぐらいかという計算式についてまとめる 通常 ATK×(100%+加算アビの合計)×(乗算アビの合計) 弱点ヒット ATK×(100%+加算アビの合計)×(乗算アビの合計)×弱点ヒット係数1.5 得意属性ヒット ATK×(100%+加算アビの合計)×…
歯車DIOにおいて最終ラウンド以外でも安定運用できる構成についてまとめる 計算におけるアビセットと係数は下記 やけっぱちの獰猛さ 300% 移動ATKアップ(SRヴァニラ) 移動150% ATK100% シザートラップ 4個 リーダーは仗太郎で、やけ&CS2発目の移動力減…
歯車DIOの火力についてまとめる 計算におけるアビセットと係数は下記 やけっぱちの獰猛さ 300% 血管針の結界 187% シザートラップ 4個 リーダーは仗太郎で、やけ&CS2発目の移動力減衰を無効化する 対象となるCSパターン 時止CSで移動しまくってハサミを…
ナイフDIOの終わったなナイトラセットと時止CSは強力な組み合わせである。 ナイフDIO以外にも歯車DIO、世界DIO、ハイDIOが限定的ながらも装備することができる。 今回はその火力の対比をする。 検証状態での各種アビの係数はこちら 終わったな スマッシュ5回…
「なあ好奇心で聞くんだが……DIO。 君が出会ったスタンド能力の中で…一番弱い能力って…どんなヤツだい? 君が今まで世界中から探し求めたヤツでもいいし… 新しく発言させたスタンドでもいい…」 「どんな者だろうと、人にはそれぞれ、その個性にあった適材…
以下メダルを追加入手 超降臨 康一×承太朗 康一×露伴 4部SSR しげちー 露伴 仗助×承太郎 強敵相手には 康一×承太朗、仗助×承太郎、康一×露伴(スタンバイ専門) 雑魚相手の高速周回では しげちー を使っている状況 殲滅用の高速周回ならほんとはユニドラ×デ…
だいぶSSR増えたのでエリアスキル別に対応できる強力なSSRをまとめておく 基準は火力準拠。HP1億削りきれるかどうか 苦痛(触れるとHPダメージ) 無駄DIO(吹き飛ばし系) カウンターに弱い オラ太郎(吹き飛ばし系) 由花子(吹き飛ばし系) カウンターに…
だいぶわかってきたので備忘録でまとめておく(未判明のものは掲載しない) SSRで強力なものだけ掲載する 赤 新太郎(俺が裁く) → HP80%以上でMAXATK600% ジョナサンブラフォード → 発動条件のヒット数が減っていく(アビレベル10で11 ヒット以上に) MAXA…
SSR広瀬康一を手にいれたので調査。 アビリティが変わっており、スマッシュで音文字を貼れる。 これはアイテムではないので、ファイアボムなどの影響を一切受けない。 加算アビは音文字に乗る。 上記だと総加算は658%+41%×8(魂チップ8個)+437%で合計142…
パラメーターはあまり高くなく、現在はSPキャンペーンでポイントと交換できるコーヒーガムでのみ限界突破できる。 1回あたりコーヒーガム1個いる。コーヒーガムはポイント200で交換可能。 1回のSPキャンペーンで交換できるコーヒーガムは3個まで。4…
2016年5月16日時点でもっとも火力が出るアビ組み合わせをまとめておく なおアビレベルはどれも初期値として扱うものとする (実際はアビレベルが上がってるはずなのでそれ以上の数値が出てる) 下線入りのアビは乗算アビである 赤 無駄DIO×幸運と勇気の剣×才…
コツは”X倍”と”X%にアップ”の表記かどうか。 乗算アビと乗算アビを掛け合わせても効果はあんまりない。(乗算のところで加算になるだけ)したがって加算アビと乗算アビの組み合わせの方が強い。 なので下記は乗算アビをまとめる。 赤 [弱点] オールラウンド…
まぁそれだけです。 盾と早い段階でタワー攻撃ができるのでまぁ強いはずですよね。HPも高いし。 LV7でも調子が悪いとLV6にあっさり降格しちゃうので、上のランクでしかもらえない駒はなるべく組み入れた方がいいって奴ですかね。
正直に言うと、あまり面白くない ・駒が強いポケモンかどうかがすべて ・ルーレットで強い技が出るかどうか(強い技を持っていないポケモンはノーチャンス) ・詰め将棋のように駒をターン交代で使っていく要素はあるが、あまり意味がない(AIがやってくれる…
オラ太郎や無駄DIO、4太郎、ナイフDIO、時太郎、賭太郎、結界院、爺太郎、死ーザー、ディーパスなど現在の主要メダルはほとんど持ってる。 うちのアタッカーはオラ太郎と無駄DIOです。 ナイフDIOは無覚醒なのとアビリティスロットの育成が中途半端なのであ…
クラロワ、チマチマやってる。 停滞してる。 ようやくフリーズゲットした。 これがないと上位では辛い。 フリーズは発動タイミングさえ間違えなければ問答無用でタワー削れる。 対応策はフリーズし返すだけ。 まー極悪スキルですわ。
あんまり実感はないわけですが。 デッキはこれね。 弓矢だと手数で押すユニットには対応できますが強力な単体ユニットだと即時にガーゴイルやバーバリアンを召喚できないと押し切られちゃう。 その対応のためにインフェルノタワーを採用。 囮にもなるし、防…
すぐに降格したけどね このあたりから相性の差が目立つようになってきた エリクサーポンプと防衛ユニットで鉄壁を築き終盤でガリガリ削ってくる防衛デッキとか、ネクロマンサー重視で手数で押してくるデッキとか、ユニット生成の小屋で続々生み出してくるデ…
気長にやって宝箱アンロックして育成していくゲームだなと達観 ベビードラゴンいるかいないかはまぁ重要 飛行ユニット基本的に強い
アリーナ4あたりになってくると鬱陶しいユニットがいるのに気付いた。 ネクロマンサー スーパーレアのくせにこのユニットあんま強くないなーとか舐めてた。 一応持ってるけどレベル1のまま。 自分で使ってあんま強くないなーとか思ってた。 このユニットは…
空中に対応できる防衛ユニット入手。 テスラというのが攻撃してない時は地下に潜んでるので呪文に強い。 PEKKA入手したがプリンスと比べてどうかなこれ。 ロマンではあるけども。
アリーナ3でベビードラゴン使ってバトルしてたら ようやく気付きました ベビードラゴンの天敵が! ってアリーナ4のアンロックかい! 空中にも対応できる防衛ユニット2種類 適切な場所に置くと、この防衛ユニットを無視して城砦に敵が向かうので守りが非常…
今アリーナ3だけども プリンスとバーバリアンならプリンスの方が使いやすい 単体でのHP高いし、突進すると移動スピードも上がるし、スケルトン部隊出してくるとかしない限り相手側ユニットをボロボロにできる。 将棋で言うと飛車って感じするわ。 バーバリ…
LV1の状態ね name dsp_max スケルトン部隊 600 三銃士 273 PEKKA 250 ガーゴイルの群れ 240 バーバリアン 200 エアバルーン 200 ミニPEKKA 181 プリンス 147 ゴブリン 136 ダークプリンス 133 スケルトン 120 ガーゴイル 120 ホグライダー 107 マスケット銃…
ベビードラゴンはまだ手に入れていない。 呪文でベビードラゴン一発で倒せそうなものがあった。ダメージ700。 あとで実際どうなのかチェック。 バーバリアンの小屋が正直ちょっとヤバい。 エリクサー消費7と半端ないが最強の防衛ユニットだと思う。 プリン…
再昇格したけど 今ある宝箱全部開いてアリーナ3でアンロックしたユニット幾分か入手するまではバトルしたくない。
降格したらアンロックしたユニットにまたロックがかかって入手できない状態になった。 ちゃんと育成してからアリーナ上がってこいという開発からのメッセージかこれは。 バーバリアンを出してくる防衛ユニットがきつい。 スケルトン部隊で囲んでも死なない。…