Gamers Haven〜そこにあるのは幼心が揺蕩う聖域か〜

興味のあるゲームについて、節操なく手を出すブログ

アライアンスアライブ:ネタバレ

アライアンスアライブをクリアしたのでストーリーまとめておきます

 

世界は魔族によって支配・管理されていた。

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酒場の娘アーシュラかつて世界が青かったという噂を聞き、幼馴染のガリルと街の近くの遺跡が見つかったとのことでこっそり探索しにいく。

そこで、青い空の絵を発見。謎のオーパーツも入手する。

勝手に遺跡に入り青い空の絵を目撃したことを偉い魔族グロッサに見つかってしまい、罰として魔術によりアーシュラの目を見えなくされてしまう

 

なんとか逃げ出したアーシュラとガリルは、アーシュラの目が元どおりになるよう活動していったところ、謎の方舟と遭遇。

謎のオーパーツは方舟の操縦パーツだった。

世界は紫の海によって4つに分断されており、方舟でのみ紫の海を乗り越えることができた

 

そうして方舟で世界を旅していくと、世界はフォースギアというものによって分断され異常気象が起きているということがわかり、それらを破壊して解放していく

また同時にフォースギアにも細工がなされており、単純に世界を分断する以外にもなんらかの仕掛けがなされていることに気付いていく

  • フォースギアは太陽エネルギーを変換するエネルギー機関だった
  • その機能を悪用すると反太陽エネルギーが発生する
  • その反太陽エネルギーは強力で、人間や動物を異形に変えるなどの効能を持っていた。
  • 反太陽エネルギーによる影響で異常気象が起きたり、青い空が見れなくなるなどの影響が出ていた。

 

約1000年前に反太陽エネルギーの効能に気付いた魔族の最高権力者クワルサ反太陽エネルギーを悪用することを計画

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  • 建前上はフォースギアで人間の世界を分断し、未熟な人間を魔族の秩序で正常に管理。
  • 裏ではフォースギアから発生していた反太陽エネルギーを蓄積していって超大型兵器を開発
  • 目的は、代わり映えしない魔族を変えるために自分が魔族以上の存在となって新しい秩序をもたらすことだった。魔族内での変革、独裁化が目的

 

世界を個人の都合で好き勝手に利用されていたアーシュラたちは憤慨し、その結果クワルサを倒し、分断されていた世界を元踊りにした。

途中偉い魔族グロッサも倒していた関係で、魔術が解けたアーシュラは再び見えるようになった目で1000年ぶりに元どおりになった青い空を見て感動する

                                  Fin

 

支配階級である魔族の立場から見て短くまとめると

独裁化の計画をしていた魔族の最高権力者を、その計画のために住んでいる世界を悪用されていた住民たちが気付いて独自に倒し未然に防いだという事件。

 

余談

  • 魔族は実質的には異星人
  • 魔族の寿命は数千年
  • 魔族は複数の星を支配している
  • アーシュラたちの人間の世界はあくまで支配している星のうちの一つ
  • 支配はしているがアーシュラたちの人間の世界に魔族はあまり興味がない(とりあえず管理しているだけ、田舎の植民地という感覚に近い)
  • 魔族は魔術を使えるがその詳しいメカニズムは劇中内では不明
  • 人間は太陽エネルギーを変換・循環する装置「フォースギア」と変換した太陽エネルギーの出力装置「波動塔」とエネルギー受信器「万象器」の3つを組み合わせることにより、魔術とは違うメカニズムの印術を開発(1000年前)

 

 

ジョジョSS SSR覚醒カエルを使うべきユニットまとめ

情報更新日 207.5.28

 

基本

覚醒カエルを使うべきなのは

  • 回数や有効ターン数が増える
  • 乗算アビ

の2択のみ

 

回数や有効ターン数が増える

  • 承太郎 時計 ◯ 1more回数が増える
  • 赤尻 欲火 ダメージ層が増える
  • プラ承太郎 ラッシュ ラッシュを撃てる回数が増える
  • 仗一 ゲースマ スマッシュを撃てる回数が増える
  • 康一 ゼロスマ スマッシュを撃てる回数が増える
  • 康一 染み音 有効ターン数が伸びる(1回でも覚醒させれればよい)

よく使うものを覚醒させると良い

 

乗算アビ

  • ジョセリサ 得意属性 ◎ 得意属性が増える
  • 音石 ムーブ
  • 太郎院 オールラウンド △

 

回数や有効ターン数が増える

  • プラポル フェイク ◎ 分身が増える
  • ジョナワゴン 旅路 スマッシュ回数が増える
  • 億一 チームプレイ △ 全体ダメを与えられる回数が増える

乗算アビ

  • テレンス 魂
  • ポルイギー 決死 ◎ 伸び率、上限が高い

 

回数や有効ターン数が増える

  • 露一 スタンバイブースト スマッシュ回数が増える
  • ジョセフ ゲージドライブ △ ゲージドライブ回数が増える
  • 虹村兄弟 全隊戦闘態勢 △ ゲージ消費0になる回数が増える

乗算アビ

  • 緑太郎院 後悔 ◎ 重ねがけできる回数が増える
  • 花京院 触脚の移動
  • 花京院 決意 ◎ 重ねがけできる
  • ジョナサン 精神の爆発 ◎ 伸び率、上限が高い

 

回数や有効ターン数が増える

  • バイク仗助 クレイジーチェイン ◯ スマッシュ誘発回数が増える
  • しげちー ディメンジョン ◯ ダメージ層が増える
  • 仗太郎 闘志 ◎ ゲージ消費0になる回数が増える
  • 4太郎 1moreブースト 1more回数が増える
  • 仗助 死ぬこた ◎ 復活回数が増える

乗算アビ

  • ジョナペリ 産物 ◎ 重ねがけできる
  • プライギー モノクロ ◎ 得意属性が増える

 

回数や有効ターン数が増える

  • ナイフDIO 終わったな スマッシュ回数が増える

乗算アビ

  • 黒尻 成長 ◎ 重ねがけできる回数が増える
  • ペロカーズ あらゆる生物

 

百騎兵2クリア ストーリーネタバレまとめ

百騎兵2クリアしました

ストーリー的には回収できず謎が残ったので作品としての完成度はやや低めかなという印象

ハクスラ系にまとめてきたけど、トータルではストーリーの関係で1の方が完成度高いです

これはもうしょうがない

ただ2はUI的に不便だったところを改善してきたというところ

良くなったところ悪くなったところ双方ともにあるので全面的に改善できたとはいえない

 

以下ネタバレです

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ニューダンガンロンパV3の考察まとめ:ネタバレ 天海くん編

これはニューダンガンロンパV3をクリアした人向けの記事です

主記事はこちら。

今回は天海くん部分を抜粋して補足した記事です。

 

ネタバレしかありません

クリアしてない人は引き返せ

 

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ニューダンガンロンパV3の考察まとめ:ネタバレ

これはニューダンガンロンパV3をクリアした人向けの記事です

公式から追加情報が出たので追記しました(2017.5.25)

ネタバレしかありません

クリアしてない人は引き返せ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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FF15のストーリー ネタバレ

忘れそうなので備忘録として残します

 

基本的にストーリーの流れを以下ネタバレします

読みたくない人は引き返すこと(色反転で読めます)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

創星記

6人の神 剣神バハムート、ラムウ、タイタン、シヴァ、リヴァイアサン、裏切り者イフリート

星の病が”闇”をもたらす

”闇”に対抗するために、神凪の巫女の一族と一人の王が選ばれる

いつの日か真の王が現れ、”闇”を払う

 

中世

人をシガイ化する寄生虫が世界に蔓延するようになる

当時の王候補(おそらく王子)のアーデンがいた

特殊な体質で寄生虫にかかってもシガイ化しない奇跡の体質

人々の寄生虫を一身に引き取り救済していた

善意での行動だったが、王の引き継ぎの儀式においてクリスタルから拒絶され、王候補、歴史から抹消される

アーデンは王とルシス王国を憎むようになる

身体に引き受けた寄生虫の影響で不老不死となる

 

現代 神凪の巫女編

神凪の巫女ルナフレーアがノクティスを真の王にするために神の啓示を行う旅をする

これまでの王と違い、絶対にノクティスを真の王にする必要があることを自覚している(予言なのか神凪の巫女を補佐するゲンティオスによる託宣なのか背景は謎)

神と対話するごとに力を失い、6つの神すべてと対話すると力尽きる旅だった

対話の順番はよくわかっていないが、タイタン→リヴァイアサンリヴァイアサンが一番最後となる

またレギス王より”指輪”を預かっており、それをノクティスに託す使命もある

 

現代 ルシス王国編

ニフルハイム帝国に流れ着いたアーデンが、シガイから魔導兵を作り出すノウハウを確立

ルシス王国とニフルハイム帝国の停戦を申し入れる(目的はレギス王の殺害とクリスタルと”指輪”の確保)

 

物語の始まり

レギス王により婚約者ルナフレーアを迎えに行く旅としてノクティス一行を旅立たせる

ニフルハイム帝国が裏切り、レギス王は死亡

ノクティス一行は行方不明になっている婚約者ルナフレーアを探す

 

6神との啓示のはじまり

途中、謎の頭痛が起き、6神の1人タイタンに呼ばれているとのことで会いに行く

訳もわからずタイタンに襲われるがこれを無事撃退し、タイタンの啓示を受ける

神凪の巫女を補佐するゲンティウスが現れ、ラムウの啓示を受けろと指示

無事ラムウとの啓示を引き継ぐ(この時点で”召喚”ができるようになる)

 

ルナフレーアの故郷オルティシエへの移動

婚約者ルナフレーアがニフルハイム帝国の属国オルティシエにいる情報を得る

オルティシエに移動するが、ルナフレーアによるリヴァイアサンとの対話の儀式が執り行われる最中だった

ルナフレーアによる対話により、そのままリヴァイアサンとの啓示を執り行うノクティス

啓示の最中、ルナフレーアはアーデンにより役目を終えたと判断され、胸をナイフで刺され瀕死の状態に

ルナフレーアの助けもあり、ノクティスはリヴァイアサンの力を得るが、ルナフレーアは死亡し”指輪”を受け取る(遺体は見つかってない)

 

残りの6神との啓示とクリスタルへの旅

ニフルハイム帝国に奪われたクリスタルを取り返すため、鉄道の旅を行うノクティス一行

道中、シヴァとの啓示を行う

神凪の巫女を補佐するゲンティウスが実はシヴァだった

 

世界の異変

リヴァイアサンとの啓示を執り行ったあとから、夜の時間が長くなっていく

世界になんらかの異変が起きていることを自覚

 

アーデンの罠

鉄道の旅の最中、帝国軍が襲ってくる

時間停止や幻術を駆使し、プロンプトが脱却、帝国に攫われる

そのまま帝国に向かうが、アーデンの数々の謀略により、仲間とはぐれ、武器も奪われ戦闘能力を奪われる

帝国は暴走した魔導兵と住民のシガイ化により無人となっていた

目的はノクティスに”指輪”を使わせ真の王への育成を促すのと、嫌がらせの2つ

追い詰められたノクティスは”指輪”をようやく使い、仲間たちとの再会、合流を果たす

 

クリスタルとの邂逅

アーデンの執拗な嫌がらせに耐え、クリスタルの元に到着

クリスタルに触れた途端、クリスタルに吸い込まれる

内部にいた剣神バハムートとの対話により、真の王の役目を知る

真の王の役目とは王の力と神の力を集結して”闇”を払うこと

強すぎる力の反動として、真の王の力を使った後ノクティスは死んでしまうこと

クリスタルの中で眠り、ノクティスは真の王となるための力を蓄えることとなる

 

10年の眠りから覚め、闇に包まれた世界

クリスタルの中で10年眠っていたノクティス

世界は”闇”に包まれて、夜しか存在しない状態となっていた

仲間たちと10年ぶりに合流

真の王の力を使うための儀式を執り行うためにルシス王国にある玉座を目指す

 

真の王の帰還

ルシス王国に到着したノクティス一行

そこで裏切り者の6神イフリートと対峙、啓示を執り行う

アーデンと最後の戦い

ルシス王国と真の王への積年の恨みを晴らそうとしてくる

激しい戦いの結果、ノクティスが勝ち、アーデンは眠りにつく

(恨みなどはあったようだが、寄生虫により死にたくても死ねないので、ノクティスを真の王へとけしかけて浄化されたがっていたようにも見える)

玉座にたどり着き、真の王の力を使い、世界の”闇”とアーデンを打ち払うノクティス

真の王の役目を果たし”指輪”とともに光の塵となって消えていった

 

そして再び世界に朝が来た

玉座にノクティスとルナフレーアが満足そうに眠っているシーンでFin

 

残った謎

  • ノクティスが真の王となるのはあらかじめわかっていた?(神凪の巫女側は把握していた模様)
  • 世界が”闇”に包まれた原因が不明(タイミング的には6神との啓示を行えば行うほど夜が深くなっている)
  • アーデンが時間停止、幻術を使える理由(寄生虫による能力?)
  • 裏切り者の6神イフリートが何をしたのか、ルシス王国に出てきた理由が不明(元々イフリートはそこにいた?)
  • タイタンがメテオを背負っている理由(メテオが歴史的に重要なのかどうかすら不明)

FF15クリアしたので、FF13シリーズとFF15のつながりを時系列でまとめる

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FF15FF13ヴェルサスとして製作された経緯があり、ストーリーの大筋を変更せずFF15としたため、FF13シリーズとFF15は世界として繋がっているらしい

とはいえ分かりにくいので時系列でまとめる。

 

FF13シリーズは”ファブラノヴァ神話”の流れに組み込まれている。

 

創世記

最初の神ルインが世界を作る

可視世界と不可視世界(ヴァルハラ)を生み出し運営していた

最初の神ルインの子ブーニベルゼによる革命

ルインの子ブーニベルゼにより、最初の神ルインが迫害され、不可視世界に逃げる

ブーニベルゼは可視世界で統一神となる

統一神ブーニベルゼによる可視世界の統治のはじまり

ブーニベルゼはパルス、リンゼ、エトロという3人の神を生み出して可視世界を管理していく

可視世界の狭さに失望した統一神ブーニベルゼ

ルインを迫害して追い出したブーニベルゼだが可視世界の狭さに失望して、不可視世界に逃げたルインを妬み恨むようになる

不可視世界に行きたいのだが、行くための手段を持たないためパルス、リンゼに不可視世界に行くための方法の模索を命じて眠りにつく

見捨てられた結果、不可視世界の神となるエトロ

最初の神ルインに似ていたため、統一神ブーニベルゼに見捨てられ能力を与えられなかったエトロは失望し、自分の身を割く

たまたま結果的にその行為により、不可視世界に行き着くことができ、そこで最初の神ルインより能力を授けられる。最初の神ルインは力尽き消滅。

同時に可視世界と不可視世界を維持する役割をエトロは引き継ぐ(本人は理解できておらず無自覚)

FF零式

統一神ブーニベルゼの配下パルスによる不可視世界へ行くための実験舞台

結局実験は成功せず打ち切られた

FF13-1

FF零式の実験の失敗により、不可視世界に行くための次の計画が立てられる

その実行のため、FF13-1の主人公ライトニングらが選ばれる

実験は実行されたのだが、エトロの介入により中途半端な結果となる(効果は実証された)

FF13-2

FF13-1による事件でエトロは力を使い過ぎてしまい、可視世界と不可視世界を維持する働きができなくなった

結果、両方の世界は終わりへと向かう

それを阻止するため、FF13-2の主人公ノエルとセラにより時間移動による旅が行われる

結局ノエルとセラは失敗し、エトロも完全に消滅してしまう

FF13-3

眠っていた統一神ブーニベルゼがFF13-1の事件を契機に不可視世界に行く手段、可視世界と不可視世界を維持する仕組みに完全に気付く

とはいえ、FF13-2の事件により可視世界も不可視世界もダメになってしまったので新しい世界を作って、そこに生命を移しやり直すことを計画する

その生命を集める実行役としてFF13-1主人公のライトニングを統一神ブーニベルゼは選択する

その実行をさせつつ、次のエトロとして、世界を維持するための次の女神としてライトニングを育てる計画でもあった

途中統一神ブーニベルゼの目論見に気付き、身勝手な統一神ブーニベルゼに怒ったライトニングは反発し統一神ブーニベルゼを倒した

可視世界と不可視世界はなくなってしまったが、統一神ブーニベルゼが作っておいていた新しい世界”地球”にライトニングたちは移る

新しい世界”地球”の物語

経緯はまったくの不明だが、6つの神が存在する

6つの神により、1人の王が選ばれ、有事の際に困難を打ち払うという伝承が生まれる

FF15 世界の名は"イオス"

ようやく現れた真の王ノクティスの物語

ノクティスが現れるまで最低でも13名の王が引き継いできた

 

歴史の不明点

  • FF13-3と新しい世界”イオス”の間を繋ぐ点が薄い
  • FF15の6つの神の由来がわかっていない(同名の神はFF13にもいるが、同一の存在と考えにくい。シヴァのみ同一の存在の可能性がある)
  • FF15でシガイが存在する。FF13の設定と一部共通する点がある。関連性はあるが、FF15FF13を繋ぐ点がこのシガイに関わる部分でしか見出せていない。※個人の観測の範囲内で。もしかしたらFF15全部やりこみプレイすれば分かるようになるかも
  • 統一神を倒したFF13のライトニングの力がどうなったのか不明(ロストした?)

 

FF15の不明点

  • 6つの神の1人剣神バハムートに特異性がある(バハムートに別の正体がある可能性)
  • 6つの神はどこから来たのか(FF13の同名の存在と同一と考えにくい)
  • 闇とはなにか(抽象的な表現なのか)
  • 6つの神と1人の王の物語より、闇が予見されているようだが具体的にわかっていたことなのか
  • FF13FF15におけるシガイは連なっている存在なのか(設定に共通点がある)
  • FF15の王はルシである可能性が高い(FF15では魔法は王しか使えず、FF13では使命を与えられた神の下僕ルシしか使えない設定になっている。FF13-2では時空がおかしくなったのでルシ以外でも魔法が使える)